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  1. SISTEMAS E PLUGINS

Economia Rotativa

Nossa economia rotaciona entre 5 pontos de venda a cada 15 dias!

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Last updated 2 years ago

Nosso servidor conta com uma mecânica de Role-playing game, onde comerciantes irão definir a rotatividade de alta ou baixa dos seus produtos mensalmente! Como assim? Bom, desenvolvemos um sistema onde os itens possam ser vendidos por temporada!

A cada mês, um evento aleatório acontecerá no mundo do CrafTIT. Este evento ditará os itens com alta de mercado.

Por Exemplo:

Uma frota de galeões piratas acabou de atacar o porto do CrafTIT, infelizmente vários navios pesqueiros foram afundados e agora enfrentamos uma falta de peixe no mercado. Por favor, ajude-nos vendendo seus peixes para alimentar nossas famílias

No mês do evento exemplo citado acima, a demanda de peixes seria solicitada, e portanto, seria a hora perfeita para vender seus peixes no porto.

Dessa forma, estimulamos os jogadores a construir não só uma, mas diversas farms, o que aumenta a vida útil no nosso servidor, pois será um incentivo e um objetivo a mais! Pensamos nessa mecânica tendo em vista que muitos jogadores param ou desistem de jogar por não aguentar mais fazer sempre as mesmas coisas. Dessa maneira, sempre que uma economia é substituída, os jogadores podem construir novas farms e novas formas de conseguir dinheiro!

Onde vender?

É possível vender itens em warps especiais

/warp mina - Para vender minérios

/warp Mercado - Para vender legumes e vegetais

/warp Feira - Para vender drop de mobs

/warp Bruxa - Para vender itens de poções

/warp Porto - Para vender peixe e tesouros

DICA

Para vender seus itens em um AdminShop, basta clicar com o botão esquerdo do mouse segurando o item que queira vender.

Os preços serão substituídos a cada troca de temporada!

A cada troca de economia, nós avisamos no Discord em um canal especial, além de seguir uma historinha para cada situação!

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