Economia Rotativa
Nossa economia rotaciona entre 5 pontos de venda a cada 15 dias!
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Nossa economia rotaciona entre 5 pontos de venda a cada 15 dias!
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Nosso servidor conta com uma mecânica de Role-playing game, onde comerciantes irão definir a rotatividade de alta ou baixa dos seus produtos mensalmente! Como assim? Bom, desenvolvemos um sistema onde os itens possam ser vendidos por temporada!
A cada mês, um evento aleatório acontecerá no mundo do CrafTIT. Este evento ditará os itens com alta de mercado.
Por Exemplo:
Uma frota de galeões piratas acabou de atacar o porto do CrafTIT, infelizmente vários navios pesqueiros foram afundados e agora enfrentamos uma falta de peixe no mercado. Por favor, ajude-nos vendendo seus peixes para alimentar nossas famílias
No mês do evento exemplo citado acima, a demanda de peixes seria solicitada, e portanto, seria a hora perfeita para vender seus peixes no porto.
Dessa forma, estimulamos os jogadores a construir não só uma, mas diversas farms, o que aumenta a vida útil no nosso servidor, pois será um incentivo e um objetivo a mais! Pensamos nessa mecânica tendo em vista que muitos jogadores param ou desistem de jogar por não aguentar mais fazer sempre as mesmas coisas. Dessa maneira, sempre que uma economia é substituída, os jogadores podem construir novas farms e novas formas de conseguir dinheiro!
É possível vender itens em warps especiais
/warp mina
- Para vender minérios
/warp Mercado
- Para vender legumes e vegetais
/warp Feira
- Para vender drop de mobs
/warp Bruxa
- Para vender itens de poções
/warp Porto
- Para vender peixe e tesouros
Os preços serão substituídos a cada troca de temporada!
A cada troca de economia, nós avisamos no Discord em um canal especial, além de seguir uma historinha para cada situação!